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Administrar varias pantallas y ajustar la configuración 3D


Administrar varias pantallas

Conecte todas sus pantallas a la tarjeta gráfica del PC. Abra el centro de control de Catalyst, baje el menú Administración de escritorio y haga clic en Creación y diseño del escritorio. Las pantallas se enumeran en la parte inferior del panel derecho. Haga clic en el pequeño triángulo negro en la esquina superior derecha del icono que representa la pantalla adicional que desea configurar. A continuación, puede optar por ampliar el Escritorio de Windows a esta pantalla o duplicarlo.

En el primer caso, las pantallas activas se representan en la parte central del panel derecho con números y un asterisco indica la pantalla principal (la que tiene la barra de tareas de Windows). Con el ratón, coloque los iconos de acuerdo con la posición real de sus pantallas. Si desea que otra pantalla sirva como pantalla principal, selecciónela, haga clic en el triángulo negro y seleccione Hacer principal. Si desea duplicar su escritorio en la pantalla adicional, sólo hay una pantalla representada en la parte central con dos cuadrados entrelazados en la esquina inferior derecha.

Ajustar los parámetros 3D

1 En el Centro de control de Catalyst, desplácese por el menú Juegos y haga clic en Configuración de la aplicación 3D. Para el antialiasing y el filtrado anisotrópico, deje marcada la casilla Usar la configuración de la aplicación para ajustarlas directamente desde el videojuego. Sin embargo, si eres un jugador experto, puedes forzar a una aplicación a usar estos efectos desde el controlador desmarcando esta casilla.

2 La opción AMD Optimized permite al controlador gestionar mejor el teselado, sin comprometer el rendimiento, basándose en perfiles predefinidos para cada tipo de aplicación. Pero la base de datos de perfiles aún está en desarrollo, puede desmarcar la casilla de verificación AMD Optimized y marcar Usar configuración de la aplicación (véase la captura a la derecha).

3 La opción Catalyst A.I. permite al piloto optimizar la calidad de las texturas en los juegos. Puede posicionar el cursor en Calidad o Alta Calidad y dejar marcada la casilla de selección Habilitar optimización de formato de superficie.

4 Para el enfriamiento vertical, déjelo encendido, a menos que se especifique una aplicación. Deje también el control deslizante Modo Antialiasing en Rendimiento.

¿Qué es? ¿Qué es?

Filtración anisotrópica
Este filtrado mejora la nitidez de los objetos distantes. Cuanto mayor sea el ajuste (de 1x a 8x), mejor podrá distinguirlos…. pero la frecuencia de imagen puede descender muy rápidamente.

Texturas
Es la palanca principal para jugar con la calidad de una imagen. Cuantos más haya, mejor dibujados estarán los elementos de la decoración. Jugamos con la calidad general de la imagen. La reducción de la calidad de las texturas se utiliza para mejorar la fluidez en una tarjeta gráfica con poca memoria. Para un mayor realismo, las texturas también se filtran para mejorar la calidad de las conexiones entre las superficies de los objetos.

Antialiasing
La opción antialiasing o FSAA (full-screen anti-aliasing), que requiere mucha memoria gráfica, borra los efectos visibles de la escalera en los contornos.

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